但更扎心的真相还在后面:很多你从小玩到大、耳熟能详的国风游戏,你以为是国产文化骄傲,结果要么是老外开发、版权全在人家手里;要么就是开发团队全是中国人,可公司近7成的股份、核心控股权,都攥在外国资本手里。你为国风内容花的每一分钱,大头都流进了老外的口袋。

今天咱们就掰开揉碎了说,从国民级爆款到小众精品,所有披着“国产国风”外衣的游戏,背后的版权、股权到底在谁手里,一个都不落下。

三国、武侠、水墨江南、明清历史,这些刻在中国人骨子里的文化符号,被老外做成了游戏,反过来赚得盆满钵满。更讽刺的是,很多玩家玩了十几年,一直以为这些是国产游戏,结果从头到尾,核心版权、开发团队,全是外国人的。

国民级爆款:你玩了十几年的国风IP,全是老外的

1. 《三国志》+《真·三国无双》全系列

开发/版权方:日本光荣特库摩,核心版权100%归属日本

从1985年初代《三国志》上线,到现在的《三国志14》《真·三国无双8》,整整40年时间,全球最知名、最赚钱、最有影响力的三国题材游戏,全是这家日本公司做的。几代中国玩家的三国启蒙,几乎都来自这两个系列,可三国是中国的四大名著、我们自己的历史文化,这个题材的全球游戏话语权,100%攥在日本人手里。

更讽刺的是,现在国内市面上90%的三国题材手游,都要花钱向光荣买IP授权,才能用人家的人物形象、玩法框架。等于我们用自己的历史文化做游戏,还要先给日本人交一笔巨额版权费,人家躺着就能把钱赚了。

2. 《全面战争:三国》

开发方:英国Creative Assembly工作室,版权/发行方:日本世嘉公司

2019年上线前,一支全文言文的CG预告刷爆全网,桃园结义的热血、三英战吕布的豪迈、官渡之战的宏大,把三国国风拉到了极致,直呼“终于有国产工作室做出了顶级的三国3A游戏”。

上线后,这款游戏直接打破了Steam策略游戏的历史纪录:首周在线峰值突破19.2万,中国玩家的预购量占了全球的70%以上,首月销量里,中国玩家贡献了近8成。可真相是,这款游戏从头到尾,和国产没有半毛钱关系,我们用自己的三国历史、自己的文化情怀,养活了英国和日本的公司,人家拿着我们的文化IP,赚走了几十亿的利润。

3. 《卧龙:苍天陨落》

开发/版权方:日本光荣特库摩,核心版权100%归属日本

2023年上线的三国题材类魂动作游戏,以三国乱世、赵云传奇为背景,招式里融入了大量中国传统武术、兵器设定,上线前就被无数中国玩家期待。上线后,中国玩家贡献了全球近6成的销量,Steam在线峰值突破17万,可这款游戏的核心开发、IP版权,全在日本光荣手里,又是一款老外拿着我们的三国历史,赚我们钱的爆款。

4. 《三国志·战略版》+《真·三国无双 霸》

开发方:国内阿里灵犀互娱、腾讯天美工作室,IP版权方:日本光荣特库摩

这两款是国内最火的三国题材手游,前者常年霸占App Store畅销榜前列,后者是国内最火的无双动作手游,开发团队全是中国人,可核心的IP版权、人物形象授权,100%在日本光荣手里。每有一个玩家氪金,日本光荣都要拿走一笔固定的IP分成,等于我们的团队做游戏、我们的玩家花钱,大头利润却流进了日本人的口袋。

5. 《师父》(Sifu)

开发/版权方:法国Sloclap工作室,核心版权100%归属法国

2022年上线的硬核动作游戏,全程以中国白眉拳为核心,故事背景设定在中国香港和桂林,一招一式全是中国传统武术,连游戏里的场景、建筑、民俗,都做了极致的还原,甚至吸引了一批外国玩家专门前往桂林“圣地巡礼”。

上线后,中国玩家贡献了全球近6成的销量,Steam好评率长期保持在90%以上,无数玩家为这份中国功夫情怀买单,可这款游戏从头到尾,全是法国团队开发的,版权全在法国人手里。

6. 《拳皇》《街头霸王》系列中国风角色内容

开发/版权方:日本SNK、日本卡普空,核心版权100%归属日本

这两款是几代中国玩家的童年格斗游戏回忆,里面的镇元斋、李香绯、春丽、飞龙等经典角色,全是地道的中国武侠、功夫设定,是很多玩家最早接触到的中国风游戏内容。可这些角色、游戏的核心版权,全在日本公司手里,我们为这些中国风角色花的每一笔钱,都进了日本人的口袋。

7. 《全面战争:战锤3》震旦天朝阵营

开发方:英国Creative Assembly工作室,版权/发行方:日本世嘉公司

2022年上线的奇幻阵营DLC,以中国古代王朝为原型,做了震旦天朝阵营,龙帝、龙女、天舟、兵马俑等设定,全是地道的中国风元素,上线后直接引爆了中国玩家圈,无数玩家为了震旦天朝购买了游戏。可这个中国风阵营的开发、版权,全在英国和日本公司手里,我们为中国风内容花的钱,全进了老外的口袋。

8. 《帝国时代》全系列中国文明内容

开发/版权方:美国微软公司,核心版权100%归属美国

从1997年初代《帝国时代》上线,到现在的《帝国时代4》,每一代都有中国文明,从商周、秦汉到唐宋明,是很多玩家的中国历史启蒙游戏。可这个系列的开发、版权,全在美国微软手里,我们为自己的历史内容花的钱,大头都进了美国公司的口袋。

小众精品:老外做的国风游戏,比国产还懂中国文化

开发/版权方:美国BioWare公司,核心版权100%归属美国

2005年上线的美式武侠RPG,是欧美游戏史上最地道的中国风武侠游戏,甚至融入了道家、儒家的文化内核,Steam好评率长期保持在92%以上。这款比很多国产武侠游戏还懂中国江湖的作品,从头到尾都是美国团队开发的,版权全在美国手里。

2. 《刺客信条编年史:中国》

开发/版权方:法国育碧公司,核心版权100%归属法国

2015年上线的横版动作游戏,故事背景设定在明朝嘉靖年间,主角是中国女刺客少芸,玩法融入了少林功夫、暗器、轻功,场景覆盖紫禁城、江南水乡、长城,连服装、建筑、礼仪,全是还原的中国国风设定。很多玩家以为是育碧和中国工作室合作开发的,结果核心开发、剧本创作全是法国育碧蒙特利尔工作室做的,版权100%在法国育碧手里。

3. 《荣耀战魂:武林阵营》DLC

开发/版权方:法国育碧公司,核心版权100%归属法国

2018年上线的硬核格斗游戏DLC,一口气做了4个中国武侠角色:用大刀的天地、用长枪的将军、用双钩的女侠、用齐眉棍的武僧,招式全是中国传统武术,场景是雁门关、武侠门派,国风细节拉满。这个DLC上线后,中国玩家数量直接暴涨300%,可从头到尾,全是育碧法国、加拿大团队开发的,版权全在法国育碧手里。

4. 《狄仁杰之锦蔷薇》

开发/版权方:加拿大Nupixo工作室,核心版权100%归属加拿大

2019年上线的像素解谜游戏,灵感来自荷兰作家高罗佩的《大唐狄公案》,Steam好评率超过90%,是无数国风解谜爱好者的心头好。可这款以中国大唐为背景的游戏,从头到尾都是加拿大团队开发的,版权全在加拿大人手里。

开发方:中法合作Magic Design Studios,核心团队来自法国育碧,版权归属法国

2019年上线的横版通关游戏,以西游记为核心题材,做了战斗法师唐三藏、猪八戒、沙悟净等经典角色,画风、玩法都极具特色,Steam好评率超过85%。这款以中国四大名著为背景的游戏,核心开发团队全是法国人,版权也归属法国公司。

6. 《少林九武猴》

开发/版权方:俄罗斯Sobaka Studio,核心版权100%归属俄罗斯

2020年上线的武侠动作游戏,以少林功夫为核心,讲述了少林弟子为师父报仇的江湖故事,Steam好评率长期保持在80%以上。这款地道的少林武侠游戏,是俄罗斯团队开发的,版权全在俄罗斯人手里。

开发/版权方:波兰SolidGames工作室,核心版权100%归属波兰

2025年上线的建造模拟游戏,以中国古代华夏文明为背景,玩家可以亲手修筑万里长城、发展古村落,Steam试玩版上线后,获得了大量中国玩家的好评。这款以中国文明为核心的游戏,全是波兰团队开发的,版权全在波兰人手里。

开发/版权方:日本世嘉公司,核心版权100%归属日本

1999年上线的《莎木》,是史上第一款3D开放世界游戏,故事背景大量融入了中国香港、桂林的市井风光与山水意境,甚至吸引了大量外国玩家专门前往桂林圣地巡礼,是史上第一款让中国文化被全球玩家向往的3A游戏。这款以中国风光、文化为核心卖点的经典作品,开发、版权全在日本世嘉手里。

二、中国团队开发、核心控股权/IP归属外资的国风游戏

如果说老外做国风游戏赚我们的钱,已经够让人难受了,那更扎心的是:很多国风游戏,全是中国本土团队做的,是彻头彻尾的中国人开发的国风内容,可公司的控股权、近7成的股份,都攥在外国资本手里。你为游戏花的每一分钱,大部分都流进了外资的口袋,中国开发团队只是给老外打工的。

国民级爆款:开发团队全是中国人,赚的钱大头进了外资口袋

1. 《江南百景图》

开发团队:上海椰岛游戏本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:香港外资机构Orient Capital Holding Limited持股比例超过68%,接近7成,创始团队持股不足20%

2020年上线的国民级水墨国风游戏,以明朝江南市井文化为背景,用水墨国风还原了苏州、杭州、南京的江南风貌,从建筑、服饰到民俗、文案,全是地道的中国传统文化,无数玩家为了这份江南国风情怀氪金买单。

可这款被无数人奉为“国风游戏骄傲”的作品,背后的公司控股权、大部分股份都在外国资本手里,玩家为江南国风花的钱,大头都进了外资的口袋。

2. 《闪耀暖暖》《百面千相》

开发团队:上海叠纸游戏本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:日本集英社、韩国Netmarble、美国红杉资本合计持股超过72%,创始团队持股不足25%

《闪耀暖暖》里,做了上百套还原度拉满的国风汉服、传统纹样,把中国的苏绣、缂丝、绒花这些非遗工艺,做到了游戏里;正在开发的《百面千相》,是纯国风武侠开放世界游戏,一招一式都是中国传统武术,场景、剧情全是中国武侠内核,还没上线就被无数玩家奉为“国产武侠新希望”。

可这家把中国汉服、武侠文化做到极致的公司,核心控股权、大部分股份,都在日本、韩国、美国的资本手里,我们为中国风内容花的钱,大部分都流进了老外的口袋。

3. 《仙剑奇侠传》全系列手游、《新射雕群侠传》

开发团队:中手游旗下北京软星、文脉互动等本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:日本万代南梦宫、美国甲骨文投资合计持股超过50%,外资总持股比例超过75%,创始团队持股不足15%

《仙剑奇侠传》是中国玩家心里无可替代的国风武侠IP,是几代人的青春记忆,“仙剑”这两个字,

现在市面上大部分仙剑系列手游、射雕系列手游,都是中手游开发运营的,可中手游是香港上市公司,外资持股比例超过75%,我们最引以为傲的国民级国风武侠IP,它的手游开发权,其实掌控在一家外资控股的公司手里,我们为仙剑、武侠情怀花的钱,大头都进了日本、美国资本的口袋。

4. 《纸嫁衣》全系列

开发团队:成都心动互娱本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:发行方心动公司为港股上市公司,外资持股比例超过73%,创始团队持股不足20%

国内最火的国民级国风恐怖游戏,以中国传统民俗、中式恐怖为核心,是无数中式恐怖爱好者的心头好。可这款纯中国人开发的国风游戏,背后的发行方、控股公司,外资持股超过7成,玩家为中式恐怖内容花的钱,大头都进了外资的口袋。

5. 《神仙道》全系列

开发团队:厦门飞鱼科技本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:飞鱼科技为港股上市公司,外资持股比例超过76%,创始团队持股不足18%

2011年上线的国风仙侠页游,是无数人的童年回忆,后来推出的手游版,也长期霸占仙侠游戏畅销榜,是国内最经典的国风仙侠IP之一,开发团队全是厦门的本土团队。可这款纯国产的国风仙侠游戏,背后的公司外资持股超过7成,玩家为仙侠江湖花的钱,大头都进了外资的口袋。

开发团队:英雄互娱旗下灵游坊本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:英雄互娱外资持股比例超过65%,最大股东美国华平投资持股超过40%,创始团队持股不足20%

国内最有特色的国风武侠动作游戏,改编自国产原创武侠IP《雨血》,用水墨国风的美术风格,还原了最地道的中式武侠江湖,剧情、招式、场景,全是纯纯的中国内核,在武侠玩家圈子里口碑极高。可这款纯原创的国风武侠游戏,背后的公司控股权、大部分股份都在美国资本手里,玩家为武侠江湖花的钱,大头都流进了老外的口袋。

中小厂国风作品:你玩过的小众国风游戏,背后也是外资控股

1. 《不思议迷宫》《最强蜗牛》华夏主题内容

开发团队:厦门青瓷游戏本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:青瓷游戏为港股上市公司,外资持股比例超过71%,创始团队持股不足22%

国内最火的Roguelike游戏,《不思议迷宫》的东方主题、《最强蜗牛》的华夏地图,是无数玩家的心头好。可这款纯中国人开发的游戏,背后的公司外资持股超过7成,玩家为中国风内容花的钱,大头都进了外资的口袋。

2. 《奥拉星》《奥奇传说》

开发团队:广州百奥家庭互动本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:百奥家庭互动为港股上市公司,外资持股比例超过70%,创始团队持股不足20%

国内最经典的国风神话、仙侠题材页游/手游,陪伴了无数玩家的童年,以中国神话、山海经为核心背景,开发团队全是广州的本土团队。可这款纯国产的国风游戏,背后的公司外资持股超过7成,玩家为神话仙侠内容花的钱,大头都进了外资的口袋。

3. 《镇魂街:天生为王》

开发团队:深圳创梦天地本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:创梦天地为港股上市公司,外资持股比例超过68%,创始团队持股不足21%

国内最火的国风漫改动作手游,改编自国产国风漫画《镇魂街》,开发团队全是深圳的本土团队。可这款纯国产的国风漫改游戏,背后的公司外资持股接近7成,玩家为国风内容花的钱,大头都进了外资的口袋。

4. 《梦幻诛仙》《鸿图之下》

开发团队:北京祖龙娱乐本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:祖龙娱乐为港股上市公司,外资持股比例超过67%,创始团队持股不足19%

《梦幻诛仙》是国内最经典的国风仙侠手游,《鸿图之下》是国内顶级的三国题材策略手游,开发团队全是北京的本土团队。可这款纯国产的国风游戏,背后的公司外资持股接近7成,玩家为仙侠、三国内容花的钱,大头都进了外资的口袋。

5. 《春秋玄奇》《雷霆霸业》

开发团队:中手游旗下本土中国团队,100%中国人开发

外资持股情况:中手游外资总持股比例超过75%

《春秋玄奇》以中国春秋历史为背景,上线三个月流水破亿;《雷霆霸业》是国内顶级的国风传奇类手游,月流水峰值突破2亿,全都是中国本土团队开发的国风内容。可这些游戏背后的公司,外资持股超过7成,玩家为中国历史、国风内容花的钱,大头都进了外资的口袋。

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